Visitor Dunia ILmu Komputer




This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Showing posts with label BELAJAR BLENDER 3D. Show all posts
Showing posts with label BELAJAR BLENDER 3D. Show all posts

Monday, 29 December 2014

Cara Membuat Animasi Bola Memantul Lantai dan Tembok Menggunakan Aplikasi Blender 3D

Cara Membuat Animasi Bola Dapat Memantul Menggunakan Aplikasi Blender. Oke deh langsung saja ya disimak.. :
1.         pastinya sobat harus membuka Aplikasi Blender terlebih dahulu.
2.         setelah aplikasi blender-nya terbuka, maka akan seperti gambar dibawah :

            Pada gambar diatas terlihat pada properties-nya terdapat Render, Animation, dan Play.
(lihat yang dikotakkan merah), fungsi dari ke-3 nya adalah :
Render : untuk memper-indah tampilan object yang kita buat, untuk lebih cepatnya tekan F12 pada keyboard.
Animation : untuk memperindah object yang telah dibuat menjadi animasi yang dapat bergerak, untuk lebih cepatnya tekan ctrl + F12 pada keyboard.
Play : agar dapat melihat object tersebut menjadi animasi yang indah.
            untuk lebih jelasnya, lihat gambar dibawah :



3.         oke saatnya kita membuat animasinya.. disini saya akan membuat Animasi Bola Memantul dari Lantai mengenai dinding. Maka yang kita butuhkan adalah 1 Cube (untuk membuat tembok), 1 Plane (untuk membuat lantai), dan 1 UV-Sphere (untuk membuat bola).
            masih pada lembar kerja yang tadi telah dibuka. Pada lembar kerja yang sudah ada 1 Cube, kita tambahkan Plane, caranya tekan shift + a pada keyboard – pilih Mesh – pilih Plane.
            Pada Plane tersebut kita atur Ukurannya menggunakan s pada keyboard. Dan atur sesukanya.
NB : s+y atau s+x atau s+z dan gunakan pula mouse, sesuaikan saja dengan Sumbu X,Y, atau Z untuk hasil yang memuaskan.
Setelah tadi sobat atur, maka saya ilustrasikan seperti gambar dibawah :

4.         lalu langkah yang selanjutnya adalah kita membuat tembok dengan Cube yang telah tersedia. Caranya, seleksi Cube tersebut dengan menggunakan Klik Kanan Mouse, dan tekan s pada keyboard, atur tipis, lebar, panjang, dan ke-sejajarannya, agar terlihat lebih indah.
NB : s+y atau s+x atau s+z dan gunakan pula mouse, sesuaikan saja dengan Sumbu X,Y, atau Z untuk hasil yang memuaskan.
            Saya contohkan seperti gambar dibawah :

5.         setelah itu kita buat Bolanya menggunakan UV-Sphere. Dengan cara shift + aMeshUV-Sphere. Lalu atur letaknya dan besar kecilnya dengan menekan tombol s pada keyboard.
Maka akan menampilkan gambar :

6.         Langkah selanjutnya adalah lihat pada bagian Properties (sebelah kanan). Ubah :
Display            : Full Screen
Dimensions     : HDV 1080p
Resolution      : X = 720, Y = 720
Frame Rate     : 24
Ceklist pada Stamp
Output            : simpan terserah sobat (saya simpan di Desktop)
Format File     : AVI Raw
7.         Setalah itu kita buat step by step hingga bola tersebut seperti terpantul. Caranya : seleksi bola tersebut, tekan i lalu o pada keyboard
Setelah itu atur/pindahkan garis hijau pada Frame, seperti gambar dibawah :

NB :   seleksi bolanya terlebih dahulu – (tekan i – o) – baru atur garis hijau pada frame, dan begitu seterusnya.
            Hingga sampai frame 250.. kreasikan imajinasi sobat hingga membentuk bola tersebut seakan akan memantul. Saya contohkan seperti pada gambar dibawah :

            Setelah itu coba Play, dan jika berhasil bola tersebut akan bergerak memantul.

8.         Setelah sobat play dan yakin hasilnya sudah dapat di render dengan cara klik Animation pada properties, atau dengan menekan tombol ctrl+F12 pada keyboard. Lihat gambar dibawah :

            Jika sudah selesai File Video-nya akan tersimpan di desktop, dengan nama (0001-0250)

 9.        langkah selanjutnya adalah langkah untuk pemberian texture/pemberian agar object tersebut terlihat seperti aslinya. Disini saya hanya memberikan gambar (seperti diimport gitu) dan akan memberikan texture lantai, tembok dan bola basket.
            Sebelum memberikan texture-nya, kita pindahkan dulu tampilannya ke Object Mode. (tekan Tab pada keyboard). Setelah masuk ke Object Mode – seleksi pada bagian Cube (yang tegak berdiri).
            Lalu pindahkan lagi ke Edit Mode dengan menekan tombol Tab.

9.1 .     Setelah itu klik materialNewDiffuse (pilih warna sesukanya) – lalau ceklist pada Transparency. Lihat selengkapnya pada gambar dibawah.

            9.2 .     setelah itu kita atur pada Texture-nya. Caranya klik TextureNew – pilih Type (Image or Movie) – pilih Image (open) dan cari file gambar yang sobat inginkan – lalu pilih pada Coordinates (UV).
            Unntuk File gambarnya, Saya telah berikan dalam 1 folder tutorial ini. Silahkan sobat pilih sendiri.
  
            9.3 .     setelah itu pada pada layar sebelah kanan klik Display Current Editor pilih UV/Image Editor – pilih pada Browse Image to be linked (file yang tadi sobat telah pilih) – dan pada layar sebelah kiri tekan u pada keyboard (pilih Unwrap).
Lebih jelasnya lihat kangkah-langkah pada gambar dibawah :

            Setelah langkahnya sudah benar, dan sobat tekan f12 akan terlihat gambar tembok seperti gambar dibawah :
10.       Begitu pula untuk membuat lantai ikuti langkah ke-9 hingga ke 9.3.       
NB : open file, dan cari pada folder ini, yang bernama (Lantai 1.jpg), seperti dibawah :

            Untuk melihatnya tekan F12 pada keyboard untuk merender.
11.       setelah itu yang terakhir memberikan texture pada bola basketnya. Caranya hampir sama seperti pada langkah 9 – 9.3 .
NB : open file, dan cari pada folder ini, yang bernama (Bola Basket.jpg), seperti dibawah :

            Pilih Coordinates nya tetap Generated.
12.       sobat juga bisa memberikannya efek dengan cara klik particles – klik tanda plus (+), dan akan seperti gambar :
13.       setelah pemberian texture dan efek selesai, sekarang saatnya kita rendering animasi dengan menekan tombol ctrl+F12 pada keyboard.
Maka hasilnya akan seperti gambar :

            Jika Proses rendering tersebut telah selesai, hasil video-nya bisa terlihat di desktop sobat. Dengan nama 0001-0250.
            Setelah hasil render-annya telah selesai, sobat mainkan lagi dengan aplikasi pemutar video yang ada di PC/Laptop sobat. Saya contohkan seperti gambar :
 



            Sekiranya itu saja, Cara Membuat Animasi Bola Dapat Memantul.untuk tutorial lengkapnya dan aplikasi Blendernya bisa sobat download di bawah, dan apabila ada yang kurang jelas sobat bisa bertanya melalui kotak komentar dibawah atau Contact Me pada Header Blog ini.

Thursday, 18 December 2014

Mewarnai Object Menggunakan Material di Blender

Tutorial Pewarnaan Meterial pada Object

1. Buka aplikasi blender, disini saya menggunakan Blender terbaru versi 2.71 namun tenang saja karena tutorial ini bisa diterapkan di versi blender berapapun.
2. Pertama Anda harus paham apa itu material, Silahkan klik tutorial sebelumnya yaitu Memahami material pada Blender
ok, buat warna Material biru. Namai sesuai warna agar mudah diaplikasikan nantinya.
Caranya : Masuk ke Tab Material > Namai Material > Pilih Warna Material
warna material biru
Ok sekarang tekan Tombol [+] "Add Slot Material" lalu klik New
add new slot material
Buatlah material warna baru. Misal : Kuning
kuning
Buat lagi Material lain misal merah. Jadi kita punya 3 Material Warna (Biru - Kuning - Merah). Anda bisa menambahkan lagi jika perlu, namun sebagai contoh kita hanya perlu 3 saja pada tutorial Mewarnai object kali ini.
biru kuning merah
3. Masuk ke Edit Mode dengan menekan tombol [ TAB ], cara ini telah saya jelaskan secara detail di Tutorial Transformasi Object pada Blender
Kemudian klik FACE, Seleksi / Klik Sisi Object yang akan di warnai, Pilih Warna Material (Misal : Kuning), Setelah itu klik Assign untuk mengaktifkan warna material..
seleksi assign
[+] Klik image to zoom
4. Lakukan pada sisi - sisi yang lain, Hasilnya kira - kira sebagai berikut :
Mewarnai Object di Blender
Demikian cara mewarnai object di blender, terima kasih dan semoga bermanfaat.

Sumber : http://www.ilmugrafis.com/blender-dasar.php?page=mewarnai-object-menggunakan-material-blender 

Membuat Kursi Santai Menggunakan Aplikasi Blender 3D

            Dalam pembahasan kali ini, saya ingin menjelaskan bagaimana caranya Membuat Kursi Santai Menggunakan Aplikasi Blender 3D. oke deh langsung saya ya disimak.. :
1.         pastinya sobat harus membuka Apilkasi Blender yang telah terinstal di laptop sobat. Setelah itu akan menampilkan tampilan awal blender dengan sebuah object, yaitu Cube yang nantinya untuk membuat kursi..
            atur scala Cube tersebut dengan menekan tombol s (s+y / s+z / s+x) pada keyboard Hingga membentuk seperti gambar dibawah :

2.         lalu setelah itu kita pergi ke Edit Mode ( tekan Tab) beri garis menjadi beberapa bagian dengan menggunakan ctrl+r – dan gunakan scroll pada mouse hingga menjadi berwarna ungu. Jika sudah klik kiri 2 kali. Begitu pula arah sebaliknya. Seperti gambar dibawah :


Untuk menghilangkan warna kuning (yang terseleksi) tekan a pada keyboard.
3.         setelah itu kita pergi ke Face Select. Dengan cara tekan ctrl+tab – pilih Face. Dan arahkan kebagian bawah Cube tersebut.
            Dan seleksi di setiap sudut Cube tersebut. Tekan shift (tahan)+klik kanan mouse. Dan akan seperti gambar :

4.         setelah terseleksi bagian yang di butuhkan, sekarang tekan e pada keyboard yang berfungsi menarik bagian terseleksi tersebut untuk membuat kaki kursi.

5.         begitu pula untuk membuat Sandaran kursi. Caranya sama seperti langkah 3 dan 4. Lihat gambar dibawah untuk melanjutkan langkahnya :

NB : untuk Un-select bagian yang berwarna kuning, tekan a pada keyboard.
6.         jika sudah jadi sandaran awal kursinya saatnya kita menghapus bagian ujung atasnya sebelumnya kita seleksi dulu bagian yang diperlukan, seperti gambar dibawah :

caranya tekan x – dan pilih Faces. Dan akan terhapus seperti gambar :

7.         Masih di Edit Mode. Sekarang kita buat untuk penutup yang tadi telah berlubang. Caranya pilih Edge Select (ctrl+tab – Edge) – tekan shift+klik kanan pada mouse dan seleksi seperti gambar :

            Setelah terseleksi tekan f pada keyboard, Begitu pula di setiap sisinya sama seperti itu. Saya contohkan pada gambar dibawah jika sudah jadi di setiap sisinya.

8.         jika sudah, kembali ke Object Mode, pilih Object ModifiersAdd Modifier – pilih Solidify. Dan atur thickness-nya menjadi 0.5. seperti gambar dibawah :

Dan klik Smooth pada Object Tools. Maka kursinya akan menjadi seperti gambar :

9.         Setelah itu klik Object ModifersAdd ModifierSubdivision Surface. Atur view dan render-nya masing masing 3.

            jangan di klik apply dulu, pergi ke Edit Mode lalu rapihkan bagian bawah kaki kursi. Dengan cara tekan ctrl+r pada keyboard hingga membentuk garis berwarna ungu - klik kiri (hingga garisnya berwarna kuning) - drag ke bawah. Dan rapihkan seperti gambar dibawah, setelah sobat anggap rapih baru klik Apply.

  
Nah jika sudah selesai baru Deh klik Apply..              Setelah selesai hasilnya akan seperti :

 10.      dan kreasikan dengan warna agar menjadi indah di lihatnya.
            Cara untuk memberikan warna, masuk ke Object Mode, klik World – dan centang pada Paper Sky, Blind Sky, dan Real Sky. setelah selesai memberi warna, langsung deh di Render dengan menekan F12 Pada keyboard. saya contohkan hasilnya seperti :

            Sekiranya itu saja, Membuat Kursi Santai Menggunakan Aplikasi Blender 3D. tunggu pembahasan saya selanjutnya masih mengenai Blender 3D ya… untuk tutorial lengkapnya dan aplikasi Blendernya bisa sobat download di bawah, dan apabila ada yang kurang jelas sobat bisa bertanya melalui kotak komentar dibawah atau Contact Me pada Header Blog ini.
            Mohon Maaf bila ada kata kata yang salah dan kurang berkenan. Semoga bermanfaat.. terima kasih.. ^^

Tuesday, 16 December 2014

Membuat Animasi Larva Melompati Meja Dan Kursi Menggunakan Aplikasi Blender 3D

Dalam pembahasan kali ini saya ingin membahas tentang Caranya Membuat Animasi Larva Melompati Meja Dan Kursi Menggunakan Aplikasi Blender 3D. Oke deh langsung saja ya disimak.. :
1.         Sobat harus membuka Blendernya terlebih dahulu.
2.         Setelah itu untuk membuat animasi Larva Dapat Melompat kita membutuhkan 3 layer. Layer yang pertama untuk membuat meja dan kursi, layer ke-2 untuk membuat pohon dan Alas, dan layer ke-3 untuk membuat Larva-nya. Tenang saja, 1 lembar kerja bisa terdiri dari banyak layer.
Gambar layer :
3.         Pada layer 1 membuat Meja dan Kursi
            1.         Untuk membuat Meja, dapat di lihat Disini
            2.         Untuk membuat Kursi, dapat di lihat Disini
4.         lalu kita klik pada layer ke-2, pada layer ke-2 kita buat Pohon.
Untuk Membuat Pohon
1.         masih pada lembar kerja yang sama, sekarang saya akan membuat pohon agar tampak indah. Cara membuat pohon pindah ke layer selanjutnya,
            setelah itu tekan shift+ameshCone. maka akan menampakkan sebuah Cone/corong.
            Lalu kita atur scalanya sesuai keinginan (tekan s – gunakan scroll pada mouse) – setelah selesai mengatur scala-nya, tekan shift+d (untuk menduplikasi) – lalu seleksi semua cone-nya.
            Agar Cone tersebut tidak pisah satu persatu saat dipindahkan, kita gabungkan terlebih dahulu. Caranya seleksi pada semua cone (shift+klik kanan mouse pada object) – tekan ctrl+j.dan rapihkan seperti gambar dibawah :

            Lalu setelah itu kita buat batangnya menggunakan Cylinder, tekan shift+ameshcylinder. Dan atur scalanya sesuai keinginan. (dan jangan lupa Cone dan Cylindernya di gabungkan/di join )  dan akan seperti gambar :

            Lalu sobat bisa menduplikasi Pohon tersebut menjadi banyak, seperti gambar dibawah :
  
NB : untuk menggabungkan layer, tahan shift – klik layer yang ingin digabungkan.
5.         jangan lupa untuk membuat latar-nya menggunakan Plane. Caranya Shift+ameshplane. Dan sesuaikan scala-nya.
6.         lalu kita klik pada layer ke-3, pada layer ke-3 kita buat Larva beserta animasinya.
Untuk Membuat Animasi Larva
1.         pindah ke layer baru,   setelah di layer baru, tekan shift+ameshuv sphere . dan akan menampilkan gambar :

 
2.         lalu tekan z pada keyboard (agar menjadi transparan) – ke Edit Mode (tekan Tab) – atur sudut pandangnya (numlock 1 lalu 5) – ke Face Select (ctrl+tab – face) – lalu tekan b – lalu drag ke bagian yang ingin diseleksi. Seperti gambar dibawah : (pastikan semua sisi terseleksi setengah)

3.         lalu setelah setengah bagian yang sudah terseleksi tekan z lagi untuk mengembalikan seperti semula, tekan e dan ingat jangan bergeser. Dan jika berhasil di e maka akan seperti gambar dibawah :

4.         setelah itu kita buat uv sphere-nya agar mempunyai tulang. Caranya :
            Pastikan Cursor di tengah dan object pun pastikan di tengah – shift+aArmatureSingle Bone.
            Tulang telah muncul, hanya tidak terlihat saja. Untuk memunculkannya pilih Object Data – centang pada X-ray.

NB : agar Cursor di tengah tekan shift+c, dan untuk membuat Object ditengah, seleksi terlebih dahulu objectnya – tekan shift+s (pilih Selection to Cursor)
5.         setelah itu masuk ke Edit Mode – dan seleksi tulang - Scale pada tulang (tekan s) – lalu tekan wsubdivide (maka tulangnya akan terbagi menjadi 2).
NB : tulangnya jangan melebihi tinggi dari Larva-nya.

6.         setelah itu masuk ke Object Mode – seleksi pada UV sphereObject ModifiersAdd Modifier – lalu pilih Multiresolution – dan atur seperti gambar :

7.         masih pada Object Mode, sekarang kita atur tulangnya kembali agar tulang tersebut menyatu dengan object (agar jika tulangnya di tarik object-nya pun akan mengikuti). Caranya, tekan shift+klik kanan  pada tulang+objectnya – ctrl+p – pilih With automatic Weights. 
8.         lalu kita akan membuat larva tersebut bergerak. masuk ke Pose Mode (ctrl+tab) – lalu seleksi salah satu tulangnya, sebagai contoh saya seleksi bagian atas tulangnya – lalu tekan r+y atau r+x atau r+z pada keyboard, terserah sobat tulang tersebut mau diarahkan kemana dan tulang tersebut akan bergerak.

9.         setelah itu kita buat animasinya dengan cara pindahkan garis hijau pada timeline terlebih dahulu - seleksi tulang yang ingin di gerakkan – tekan r y / r x / rz (sesuaikan saja) lalu gerakan dengan mouse - jika sudah pas tekan i lalu o pada keyboard. Maka yang tadinya garis hijau akan menjadi kuning. Tandanya animasi tersebut telah berhasil di pindahkan.
Gambar timeline : 

            Kreasikan dengan imajinasi sobat sendiri. Saya ilustrasikan seperti gambar dibawah :

 10.      setelah itu object masing masing kita beri warna, caranya klik dan pilih Material – Klik pada Diffuse (lalu pilih warna)
            Kreasikan warna dan animasinya sesuai dengan kreasi sobat ya.
 Dan jika menekan play (dibawah timeline) atau menekan alt+a. Larva-nya akan bergerak sesuai dengan kreasi sobat.
NB : jangan lupa untuk memainkan/mengatur kameranya agar animasinya terlihat bagus. Dan juga lightingnya juga.
            Untuk mengatur kameranya tekan 0 – maka aka nada garis putus-putus yang terlihat, klik kanan garis putus-putus tersebut – tekan shift+f – dan mainkan scroll mouse-nya.
11.       Lalu langkah yang terakhir adalah render animasinya, sebelum render animasi, alangkah baiknya perhatikan :

            Jika pada gambar diatas telah selesai di ikuti, sobat bisa menekan ctrl+F12 untuk render animasi (atau klik Animation) kira kira membutuhkan waktu >15 menit (tergantung banyak object dan besar tidaknya resolusinya).
            setelah render-nya selesai maka file video sobat akan tersimpan seperti yang telah sobat berikan seperti yang dikotakkan hijau.
            Setelah berhasil terender, nama videonya akan bernama (0001-0250), dan hasilnya akan seperti : 

            untuk memutar video-nya pastinya PC/laptop sobat harus telah ter-instal aplikasi pemutar video, dan saya memakai GOM player.
file-nya berkisar >200 MB, dan sobat bisa convert memakai fasilitas Convert video..


            Sekiranya itu saja, Caranya Membuat Animasi Larva Melompati Meja Dan Kursi Menggunakan Aplikasi Blender 3D . untuk tutorial lengkapnya dan aplikasi Blendernya bisa sobat download di bawah, dan apabila ada yang kurang jelas sobat bisa bertanya melalui kotak komentar dibawah atau Contact Me pada Header Blog ini.
  Semoga bermanfaat.. terima kasih..............................^^